经过多年和多个特许经营,索尼已经统一阻止PS4游戏与其他游戏机上同一游戏的版本在网上玩得很好。现在,贝塞斯达警告说,对于即将推出的The Elder Scrolls:Legends收藏卡片游戏的控制台版本来说,这种跨平台支持是“不可协商的”,可能会阻止索尼系统的头衔。
在接受Game Informer采访时,吉祥体育app最新下载 Bethesda副总裁Pete Hines表示,任何版本的The Elder Scrolls:Legends都需要允许完整,不受限制的跨平台游戏和跨平台进度。适用于当前版本 – 已经在iOS,Android和PC平台上无缝工作 – 以及之前宣布的计划用于“今年晚些时候”的控制台版本。

“我们的目的是为了让游戏出现,它必须[在任何系统上都有完整的跨平台支持],wellbet手机 ”海因斯说。 “除了这一件事之外,我们不可能在其他任何地方都能以一种方式运作。”

“这些[条款]基本上是不可谈判的,”海因斯在接受采访时说。wellbet官方 “我们不能谈论一个版本的传奇,你在哪里取得你的进步,另一个版本,你留在那个生态系统或其他所有的东西。这与游戏的内容背道而驰。”

虽然海因斯没有特别指出索尼,但这个跨平台的位置似乎是之前宣布的PS4游戏版本的一个明显的难点。wellbet官网 海因斯告诉Game Informer,Bethesda“继续与我们所有的平台合作伙伴谈论”这个问题,但索尼到目前为止在这个问题上似乎特别不可动摇。尽管如此,来自主要出版商的这种“不可谈判的”承诺(威胁?)只是可能让索尼做出一些动作的事情。

对于所有来自玩家,开发者和发布者的抱怨,你可以说索尼到目前为止还没有因为它的反交叉控制台政策而感到太多直接的痛苦。主要的多人游戏包括Minecraft,Fortnite和Rocket League继续制作并出售给PS4的8,200多万潜在玩家,索尼继续从这些销售中获得许可费。

正如我们之前在Ars上所讨论的那样,索尼的围墙花园方法可以说是一种利用其更大的游戏机底座的竞争优势的方式。锁定其他控制台网络可能会阻止个人“锁定”玩家转移到竞争对手的控制台,在那里他们会被朋友切断。

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